Selasa, 27 Maret 2018


SEJARAH GAME

Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an.  Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.

Sebelum membahas terlalu jauh tentang sejarah game, saya akan membahas terlebih dahulu apa itu game, Game (Permainan) adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan.

Tujuan pembuatan game untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat.

Terdapat 5 kategori istilah game, yaitu : Board Games (Permainan Papan), Card Games (Permainan Kartu), Athletic Games (Permainan Atletik), Children Games (Permainan Anak), dan Computer Games (Permainan Komputer).

A. SEJARAH GAME 

Sejarah teknologi game komputer secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi kebutuhan dalam bermain games. 

PENGERTIAN DARI GAME ONLINE
Game Online atau sering disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam suatu jaringan (baik LAN maupun Internet).
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME ONLINE
Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online semakin cepat.

PERKEMBANGAN GAMES ONLINE DI INDONESIA
Menurut Ligagame Indonesia(ligagames.com), game online muncul di Indonesia pada tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun RPG(role-playing game). Tercatat lebih dari 20 judul game online yang beredar di Indonesia. Ini menandakan betapa besarnya antuiasme para gamer di Indonesia dan juga besarnya pangsa pasar games di Indonesia. Berikut adalah game online yang hadirl di Indonesia:
Selain game diatas, ada juga game-game seperti Warcraft, Counterstrike, Age Of Empire, Need For Speed Series yang juga banyak menyita perhatian para gamer di Indonesia walaupun tidak sebesar game – game yang disebutkan diatas. Contohnya Countersrtike lebih lancar dimainkan pada mode LAN dibandingkan internet karena latencynya yang besar dan servernya kurang cepat sehingga sewaktu bermain game ada jeda membuat gamers menjadi tidak nyaman, begitu juga halnya dengan Warcraft dan Age of empire.

TIPE-TIPE GAME ONLINE
First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).
Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
Bedasarkan teknologi grafis
2 Dimensi, game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata game yang termasuk ringan, tidak membebani system. Tetapi game dengan kualitas gambar 2D tidak enak dilihat apabila dibandingkan dengan game 3D sehingga rata-rata game online sekarang mengadopsi teknologi 2,5D yaitu dimana karakter yang dimainkan masih berupa 2D akan tetapi lingkungannya sudah mengadopsi 3D.
3 Dimensi, game bertipe 3 DImensi merupakan game dengan grapis yang baik dalam penggambaran secara realita, kebanyakan game-game ini memiliki perpindahan kamera (angle) hingga 360 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. Akan tetapi game 3D meminta spesifikasi komputer yang lumayan tinggi agar tampilan 3 Dimensi game tersebut ditampilkan secara sempurna

SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME
Game generasi pertama
1.    Generasi Pertama
Generasi pertama konsol permainan video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga 1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-mmwSuyYwcK6_PVeSTB2ahXCjJp12AGQjtwIO5arXn0MxYYDRB8VSJV07QtcT7lKgzgp80wgTTLQ8plNRrYCbP2M_IdblKyqoCrtJOIdVfP-VQATP6KyNHhyphenhyphenQNJPMJ6MpM_FVzFrnuEji/s1600/120px-ODYSSEY200_Konsole.JPG

Magnavox Odyssey 200

Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg201qMn-MpJ2GKcA7TDzQWRjyuAB80HhR2Og3Jhm-iwizopmA8xxnjx5xHlzxEnqEqr9RzIzzhzu3Hcz43EvMJ5HAaATv6h3KhufkixYYpK8fSoTLQbHCZJDzzNIPV0zxvLZCWKyofal6w/s1600/Graphic1-1.jpg
                                                                        Ping pong
2. Generasi kedua
Permainan video game consol kedua disebut juga sebagai “awal era 8 bit”. Pada pertengahan tahun 1970-an ini menggunakan kemajuan CPU dan penggunaan catridge sebagai dasar consol. Tahun 1976, Fairchild mencoba menghidupkan kembali dunia video game dengan menciptakan VES (Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge. Video game ini terdiri dari mikro prosesor, gamenya dimasukkan kedalam kepingan ROM (Read Only Memory) yang tertempel didalam tempat plastik cartridge yang dapat dimasukkan kedalam slot di konsol. Ketika cartridge di masukkan kedalam konsol, maka tujuan utama mikro prosesor di dalam konsol adalah membaca memori dari cartridge dan menjalankan program yang tersimpan disana. Consol game digenerasi ini yang terkenal adalah atari 2600 atau VCS ( Video Computer System) dan terdapat pula console game yang lain yaitu Intellivision dan Colecovision
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4wRMO77fDlSPC-Wkoe3WkHE52qanGStA_I3yxFyEyyO1R-WmK0t6vtgx9iHSaG8hsfIR1bZZIK7YahNO7C84vm9kSbbUu2oWFOCXNCnO8wE9rxMJly-DB_qBX50uLdWC__eZRfSbXkmw/s1600/5.PNG
Gambar 5. VES (Video Entertainment System)
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCOj4BUwRnCKtETkjeIJ01HQxxYiUHonwCIEhvHLB4VbYeDOmXQgGGqi-4sZL59j0RoL8GC1jue_VOYDWvQ6UAlcbDQvRB5UvyaMfIPrQ9061NVPYjrtDtzOGWKggM4mp_zgkiLRgGyOCU/s320/aaaaaaaaaaa.png
Dalam sejarah video game, generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin 1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi primadona konsol game adalah konsol game ATARI ,di antaranya adalah: Fairchild Channel F, Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2, Atari 5200.

3. Generasi Ke Tiga
Generasi ketiga dimulai pada tahun 1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor, pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive / Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat, generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol Nintendo dengan SEGA.

Description: https://g2hcombro.files.wordpress.com/2010/02/tgs-11.jpg?w=500



Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfcvztbIz5UUTJ2W5kLYfFquMf00SA2Ca7vQgvyQTE6fYZ3etja8JUpxdpIxTtbR710HN2_3YxZQBSQ2e-aI4vCbsEhPwKMT4-wgW2sfmnyxBLKeRTLIl5tIwJQcbWsdZArbmZo7svNtKv/s320/generasi+3.jpg
konsol FAMICOM dan SEGA



4. Generasi Ke Empat
Generasi keempat atau biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4 tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi kedua konsol mereka begitu handal dan populer.
Tahun 1989
Description: https://i0.wp.com/2.bp.blogspot.com/_LitDzO4ay7Q/S3La41yy4XI/AAAAAAAAAI8/ErKOIidt18E/s320/gameboy.jpg
Nintendo merilis game-handheld, Game Boy. Harga: $109.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
Tahun 1990
Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.
NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.
SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.
SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.
Sega merilis game-handheld Game Gear.
Microprose terbentuk.
NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.
Tahun 1991
Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
Tahun 1992
Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.
Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.

5. Generasi Ke Lima
Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony Playstation
6. Generasi Ke Enam
Generasi keenam dibuka dengan peluncuran konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol unik ini memiliki fitur game online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang, Sega gulung tikar dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini, keduanya menuai kesuksesan yang hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam, yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive. Sony pun mengeluarkan versi ekonomis dari PS, yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld pertamanya, PlayStation Portable (PSP) yang hingga saat ini terus membayangi kesuksesan Nintendo DS.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkMN-8rLZ0enQN2iWGuugLE-nfJsKX3vQfow8jJe6SOmsanefpXNyVAWDpLFMy6douxPn9L-RTMJWkY5o0k-8r6AvdG5CwKMtaAM4Y8h_3GmEZ-Cq7lq4yawtYUZFJcpARA_dJ-gW_GGuc/s1600/generasi+6.jpg

7. Generasi Ke Tujuh
Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di bidang teknologi, 3 perusahaan konsol terbesar (Sony, Nintendo, dan Microsoft) mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3 (Play Station 3), lalu Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya permainan single player.
Xbox 360 dan Playstation 3 menawarkan tampilan atau grafik dengan kualitas tinggi, pada saat yang sama Nintendo’s Wii fokus pada pengendali atau biasa yang disebut joystick dengan menggunakan sensor gerak. Ketiga permainan di atas mempunyai joystick tanpa kabel atau yang disebut dengan wireless.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0KJUX5TKOSCkEw878_LdhwrzfWumR_JFiy4RRJPTY9KuTkd7Ankx_Skqjj-uaf-9VGsgPElWJjTAtQUh4k6kyV5N4KR79d7WeIn4x3z8RZt3A8aCq588snc_7MES8VHsg_JNig32rRrU/s320/13.PNG
Gambar 13. Xbox 360, Nintendo’s Wii dan Play Station 3





8. Generasi Ke Delapan
Di generasi kedelapan, konsol game semakin canggih dengan berbagai dukungan sensor hingga hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game, namun juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBOX-One dengan Sensor Kinect , Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan Playstation 4 dengan Sensor Playstation Move.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLT-HfFpq3FZiGGm4PAuQcKUPf_LQu_KgTbvrNyhgMBQJkBWBPHHlhg7bxUVdLnsT5Eee4Xr48vP7F14-VwJDMUIM8ex3ncAWHZqeRhZneEaVOd-fo6ar3XTwYIqJVg-PCP6gwx1qsXz2-/s1600/aaaaa.jpg



B. Platform Game
platform game secara sederhana dapat diartikan sebagai perangkat (devices) dimana game tersebut akan dijalankan.
Sebelum memulai pembuatan sebuah game, seorang game developer perlu menentukan game apa yang akan dibuat, mulai dari genrenya, style artnya, termasuk menentukan akan dibuat di platform apa. Untuk game developer, pemilihan platform akan menentukan model game yang akan dibuat.
Macam – macam platform game dan contoh game nya
Playsation 1
Description: playstation
Sony Playstation melakukan gebrakan yang sangat dahsyat pada industri game pada awal kemunculannya sekitar tahun 1994. Dengan menciptakan Playstation, Sony telah menciptakan standar baru dalam bermain game console. Mulai dari bermain mengunakan CD ROM sebagai penyimpan software game, stik yang bisa bergetar, memory stick untuk menyimpan game dan grafik yang sangat mumpuni pada masanya. Playstation 1 berhasil mencapa penjualan diatas 100 juta unit sebelum produksi nya dihentikan pada tahun 2006. untuk contoh game yang terkenal dikalangan para gamers terdahulu pada saat konsol game ini masih booming yaitu

Harvest Moon: Back To Nature
Description: harvest-moon-back-to-nature-600x393


2. X-Box 360
Description: x-box-360
Console yang diluncurkan oleh microsoft ini merupakan versi lanjutan dari yang sebelumnya Xbox. X-Box 360 adalah pesaing utama dari Playsation 3 dan Nintendo Wii. X-box 360 tercatat telah terjual sebanyak 83 juta unit. Console ini menawarkan servis online yang memungkinkan orang untuk bisa bermain online dan bertemu lawan main dari tempat yang lain. contoh untuk game pada x box ini yaitu :
Far Cry 3
Description: gaminesia_game-xbox-360-terbaik-far-cry-3-2012

3.  Nintendo Wii
Description: nintedo-wii
Nintendo Wii merupakan console game yang memberikan pengalaman bermain yang berbeda dengan console game yang lain. Console ini mengajak pemain untuk bermain game sambil bergerak karena Wii mengunakan sensor yang dapat membaca gerakan pemain dan membuat pengalaman bermain game menjadi lebih nyata. Console ini telah terjual sebanyak 100 juta unit lebih sejak diluncurkan pada tahun 2006.





4.    Console Game
Console game adalah alat yang digunakan untuk memainkan game. Contoh, Playstation, X-Box, NES, Gameboy, Nintendo DS, Nintendo Wii, dan masih banyak lagi. Console game hanya bisa memainkan game yang memang dibuat untuk dimainkan pada console tersebut.
Para pengelola industri game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan tingkat intelektual para penggunanya.

Contoh : Monster Hunter World
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgv7XerlrhcdeWpLWGtgbZ4evdw5VvIDaUN_dT9d2bGic-_7NvdA5D3g_XwcN4y8YC6uE8k5yVwnUV3jmS98ZCEjMo-ti3gbTriHXh0II4okTPlw1j39NmWwqv_JruEJoLwZo7kpopxRT9b/s320/aa.jpg

5.    Arcade Games
Yaitu jenis game yang d imainkan pada tempat Khusus dan memiliki Box atau mesin  khusus yang di design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan setir mobil (beserta transmisinya tentunya). Contohnya itu seperti Ding – Dong kalau di Indonesia.
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_3sFEeHoUt-xfNCIQrhQ86lIASszo6_1JSl1Lnw-5tPNyNQFlChXsS9kQ-73JLdWq09-BccT6ZVRdkKE0TyUZlsYKqMlfkRDJvT9NGrfrLBWYssGPwYc23oJIaGv9_g4_TuFALWRC8GE/s1600/15.PNG
C. Macam – Macam Genre Game
1. Action Game
Dalam bahasa Indonesia disebut Permainan Aksi, merupakan game yang mengharuskan pemain menggunakan refleks, akurasi dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah tantangan atau melawan musuh.
Contoh dari permainan action game adalah Modern Combat 5: Blackout
Description: https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdpMg2xhKUVAE4QgXOt8lndR_Xdd49gHG9mpwOZzhX3fRAKCxhZl_zyM1uKFu1Yn-OYxdxH3q7X0fD13IOLPyBGhQXiObYbH5uejGqBRc68WzHORSNyfG8_LYCKKyHpxhpGQYk5QJZOSs/s1600/21.PNG
Gambar 21. Action Game Modern Combat 5: Blackout

2. Fighting game
Game satu ini berisi pertarungan. Dalam game ini, pemain dapat memilih karakter dengan kemampuan berbeda-beda. Pemain juga bisa mengeluarkan jurus dan kemampuan berbeda dari tiap karakter untuk mengalahkan musuh. Biasanya pertarungan hadir secara one on one (satu lawan satu) dalam sebuah arena yang terbatas. Contoh game jenis ini yang cukup terkenal ialah Mortal Kombat, Street fighter hingga Teken.
Description: http://media.pricebook.co.id/article/56a70358150ba03e44bae71f/56a70358150ba03e44bae71f_1510805425.jpg






3.  RTS (Real TIme Strategy)
suatu permainan komputer yang memiliki ciri khas berupa permainan perang yang tiap pemainnya memiliki suatu negara, negara tersebut di kelola dalam hal pengumpulan sumberdaya (alam, manusia, ekonomi), pengaturan strategi pasukan-pasukan tempur, diplomasi dengan negara tetanga, peningkatan ekonomi, pengembangan keyakinan, pengembangan pendidikan dari negara primitif menuju peradaban modern. Contohnya : Age of Empire, Command n Conquer, Stronghold, Warcraft, dsb.
Description: images (2)

4.  FPS (First Person Shooter)
Jenis permainan dengan tampilan pada layar pemain adalah sudut pandang tokoh karakter yang dimainkan. contoh game nya yaitu : Counter Strike
Description: download (4)

5. Racing Game
Description: http://media.pricebook.co.id/article/56a70358150ba03e44bae71f/56a70358150ba03e44bae71f_1510812122.jpg

Need for Speed
Game ini berisi game balapan atau kemampuan mengemudi baik motor dan mobil atau kendaraan lainnya. Game ini akan memacu adrenalin pemain untuk menjadi yang tercepat di sirkuit. Game jenis ini contohnya, Racing game dan Need for Speed.


 d.  Aspek Bisnis (Keuntungan)
1.    Warnet
Warung Internet atau yang sering disebut Warnet ini merupakan tempat untuk mencari informasi atau bermain Game Online. Warnet merupakan bentuk usaha yang dikelola oleh kelompok maupun perolangan (individu). Biasanya pengguna akan dikenakan biaya perjam sesuai dengan lama penggunaannya. Dan trick discount dari warnet ini yang dapat membuat pengguna seperti “ketagihan” saat bermain game online.
Misal harga perjam 3.000, jika bermain 2 jam 5.000, dan seterusnya. Bagi yang maniac dengan game online, akan rela mengeluarkan kocek lebih untuk bermain game online tersebut.

2.    Rental PS
Rental PS, tak berbeda jauh dengan Warnet. Hanya saja pada Warnet kita bermain secara Online. Dimulai dari Rental PS2 hingga PS3 banyak digemari oleh anak-anak hingga dewasa. Dari aspek bisnis, rental PS ini terbilang menjajikan dari tingginya minat masyarakat terhadap console game yang satu ini.

3.    Event Game Online
Biasanya event ini bisa berisi Turnamen atau jual-beli item, dan tentunya event game online ini memerlukan biaya yang cukup banyak untuk menarik para pecinta game untuk menghadiri Event ini. Maka dari itu, aspek bisnis pada Event Game Online ini dapat dilihat, seperti didukung oleh sponsor besar atau sponsor ternama yang dimana sponsor ini digunakan untuk memberikan hadiah kepada pemenang yang telah beradu kekuatan atau skill untuk mengalahkan lawan-lawannya.

4.    Arcade Game
Bisnis game arcade game ini seperti mesin dindong pada jaman 90an, atau sekarang seperti mesin arcade yang ada di Timezone, Fun Wordl atau semacamnya.
Bisnis pada Arcade Game ini tentunya meliputi kerja sama antar perusahaan – perusahaan besar yang dimana dalam 1 tempat kita akan menjumpai banyak permainan, seperti action game, racing game, fighing game, dance simulator, sport dsb yang dimana games tersebut dirilis dari perusahaan ternama seperti Sega, Konami, dsb.
Jika dilihat dari aspek bisnisnya, pada tempat ini kita diharuskan mengisi saldo dalam bentuk kartu yang dapat kita beli di kasir mulai harga 10.000, dan untuk biaya bermain game ini ialah 2.900. hingga 15.000 dan kita akan menerima tiket yang dapat ditukarkan dengan barang. Dan hal inilah yang dapat dijadikan keuntungan bagi perusahaan dan pemain.



E. Referensi


http://www.martinrecords.com/game/penting-untuk-diketahui-sejarah-perkembangan-game-dan-jenisnya/ diunduh pada tanggal 27 Maret 2018

https://www.wadezig.com/konsol-game-dari-masa-ke-masa/ (diakses pada tanggal 27 Maret 2018)

Sabtu, 16 September 2017

Latar belakang
            Perkembangan teknologi saat ini sangat mempengaruhi kehidupan manusia, perkembangannya pun terbilang sangat cepat sekali terutama pada bidang komunikasi sosial antar individu manusia. Karena perkembangan yang terbilang sangat cepat itu pun menuntut manusia untuk berfikir bagaimana memudahkan manusia yang begitu jauh dengan sangat cepat dan efisien.
            Munculnya smartphone merupakan solusi pertama manusia untuk memudahkan komunikasi sosial antar individu yang sangat efisien. Smartphone menjadi daya tarik paling tinggi bahkan menjadi barang pokok yang harus dimiliki pada era ini. Hadirnya smartphone memicu manusia untuk menciptakan aplikasi-aplikasi untuk memudahkan kehidupan manusia khususnya pada bidang kemunikasi sosial. Salah satunya aplikasi instant messaging Line.
            Aplikasi instant messaging Line merupakan aplikasi pesan yang saat ini banyak digunakan oleh masyarakat. Aplikasi yang dirilis pada 23 Juni 2011 lalu ini telah diunduh lebih dari 30 juta pengguna Line di Indonesia. Dan diunduh oleh 400 juta pengguna di dunia. Kemudahan dan keunikan sticker yang ditawarkan oleh aplikasi ini yang membuat banyaknya masyarakat menggunakan aplikasi instant messaging Line.

Pengertian Instant Messaging Line
Aplikasi instant messaging Line merupakan aplikasi pesan yang saat ini banyak digunakan oleh masyarakat. Aplikasi yang dirilis pada 23 Juni 2011 lalu ini telah diunduh lebih dari 30 juta pengguna Line di Indonesia. Dan diunduh oleh 400 juta pengguna di dunia. Kemudahan dan keunikan sticker yang ditawarkan oleh aplikasi ini yang membuat banyaknya masyarakat menggunakan aplikasi instant messaging Line.
Aplikasi LINE menggunakan sistem nomor telepon seluler penggunanya sebagai basis untuk saling berhubungan. Aplikasi Line saat ini tersedia untuk gadged yang memiliki sistem operasional iOS dan Android. Aplikasi Line dapat diunduh secara gratis di App Store dan Google Play. LINE berbeda dari aplikasi IM lainnya, karena ada emoticon yang bervariasi. Ada Emoji yang menggambarkan kepala dengan bermacam ekspresi, lalu emoticons berupa susunan karakter teks yang juga membentuk ekspresi, serta ada stickers. stickers ini yang cukup unik untuk Line, karena gambar ikonnya lucu-lucu, berukuran besar dan lebih ekspresif.

Fitur-Fitur yang diberikan oleh Line :
1.    Personal Chat
Fitur ini merupakan fitur utama yang diberikan oleh Line sebagai sarana komunikasi dengan pengguna Line lainnya secara private. Dalam personal chat ini pengguna Line dapat melakukan percakapan secara bebas tentang apa saja.
2.    Share Foto atau Gambar
Line memberikan fitur berbagai foto atau gambar baik secara personal melalui personal chat, ataupun melalui diskusi grup. Pada fitur ini pengguna diberikan pilihan untuk mengambil gambar atau foto secara langsung dengan kamera ataupun mengambil dari galeri.
3.    Free Call
Dengan Free Call pengguna Line dapat menelpon pengguna Line lain dengan gratis karena menggunakan jaringan internet. Dengan cara memilih teman yang ingin ditelepon lalu pilih Panggil.
4.    Sticker
Layaknya emoticon, sticker juga dapat digunakan untuk mengekspresikan sesuatu dengan bentuk dan gambar yang lebih besar, lebih lucu, dan lebih menarik.
5.    Timeline
Line menyediakan fitur timeline yang bisa digunakan untuk bersosial media layaknya timeline di facebook.
6.    Grup
Line menyediakan fitur grup agar pengguna dapat berbincang-bincang dengan pengguna Line lebih dari satu pengguna.

Tanggapan
            Sebenernya Line ini sangat berguna sekali dalam bidang komunikasi. Disamping sebagai media penghubung komunikasi antar manusia, line juga memiliki fitur timeline dimana kita bisa mengakses informasi atau berita-berita yang sedang terjadi dengan dunia sekitar. Line juga memiliki fitur free call, dimana selain kita dapat mengirim pesan kita juga bisa bertelepon dengan lawan bicara melalui fitur ini. Line juga memberikan fitur video call dimana kita bisa bertelepon sekaligus bertatap muka dengan lawan bicara.
            Mungkin Line akan bertahan cukup lama sebagai aplikasi yang memberikan layanan komunikasi, karna line selalu up to date tentang berita berita terbaru didunia. Line juga selalu memperbarui layanannya setiap kali ada bug atau sesuatu yang harus diperbaiki. Line juga menjadi The best apps sebagai peringkat 1 kategori aplikasi media sosial di playstore ataupun appstore.
            Line juga memiliki kekurangan yaitu ketika line yang kita memiliki terhapus / teruninstall, maka recent chat yang kita punya akan hilang semua tetapi kontak teman yang kita punya tidak akan hilang.

            Tujuan jurnal yang dia buat bertujuan untuk menganalisis berapa banyak pengguna yang menggunakan aplikasi ini dan berapa banyak keuntungan yang dapat diterima pengguna.

Jumat, 09 Juni 2017

BATIK KITA

Pada postingan sebelumnya kita sama-sama telah mengetahui dan paham tentang apa itu CMS
PrestaShop, dan kali ini saya akan melakukan web site batik kita yang sebelumnya sudah terpasang PrestaShop.

new

Pada postingan sebelumnya saya sudah membahas mengenai Prestashop. Kali ini saya akan memperkenalkan bagaimana cara menggunakan prestashop yang sudah saya buat. Web Online Shop yang saya buat yaitu bertema batik dengan nama Batikkita.com
Disini akan ada  video yang akan ditampilkan, dimana disetiap video memiliki pembelian dengan pilihan yang berbeda.
  1. Video Pertama yaitu pembelian dengan tidak ada discount dan potongan harga
  2. Video Ke-dua yaitu Pembelian diatas Rp. 1.000.000 akan Freeongkir
  3. Video Ke-tiga yaitu Voucher Kartini Day khusus Pakaian Wanita
  4. Video Ke-empat yaitu mendapatkan Potongan Rp. 50.000 untuk 10 orang pembuat account pertama

Saya akan menjelaskan bagaimana proses pembelian di website online batikkita.com dengan tidak ada discount dan potongan. Videonya bisa dilihat di link diakhir tulisan ini
  • Buka mozilla firefox, lalu ketikan url batikkita.com/prestashop. Maka akan menuju ke halaman utama Online Shop batik kita.
  • Di halaman utama terdapat bermacam – macam pakaian batik pria dan wanita juga harga dari pakaian batik tersebut.
  • Untuk harga bisa kita rubah dengan meng-klik currency di bagian atas kanan. Apakah kita mau menggunakan mata uang Rupiah atau Dollar
  • Lalu klik salah satu produk pakaian, dimana nanti akan menuju ke halama selanjutnya. Di halaman selanjutny akan ada detail mengenai Kondisi, Kode barang, Ukuran, Jenis Batik, dan Bahan.
  • Saya akan mencoba membeli 2 pakaian batik, dihalaman ini kita tambah quantity nya menjadi 2 lalu klik Add To Cart
  • Selanjutnya akan muncul halaman baru bahwa kita telah memesan 2 batik. Dihalam ini ada ringkasan untuk pembayarannya. Berapa total yang harus dibayar dan berapa juga ongkos kirimnya dan langsung klik “Proceed To Checkout”
  • Lalu setelah meng klik tombol “Proceed To Checkout” kita akan menuju halaman Shopping Chart Cummary dan klik “Proceed To Checkout”.
  • Lalu akan muncul ke halaman Login. Dimana dihalaman ini kita mengisi data untuk yang belum punya account.
  • Jika kita belum memiliki account kita mendaftarkan semua data kita seperti Nama, Alamat lengkap, no Hp, kode pos.
  • Setelah semua di isi lalu masuk ke proses Delivery Address dan Billing address.
  • Pesanan akan dikirimkan ke alamat yang kita isikan atau ke berbeda alamat, jadi kita mau belikan pakaian itu untuk hadiah atau untuk kita sendiri. Kalau untuk hadiah, delivery address nya kita rubah dengan alamat yang dituju dan billingny ke alamat yang kita isi.
  • Setelah itu masuk ke menu shipping atau pengiriman. Pengirimannya di sini menggunakan 2 jasa kurir yaitu JNE atau Pos Indonesia.
  • Setela memilih jasa pengiriman yang kita pilih lalu masuklah ke langkah terakhir yaitu Payment.
  • Pembayaran disini kita hanya bisa melakukan COD (Cash On Delivery)
  • Jika kita mau melihat summary pemesanan yang sudah kita pesan, bisa klik acount yang berada di atas kanan lalu pilih Order History, nantiny akan muncul Order Reference, Total yang harus dibayarkan dan akan ada Invoice nya.
Contoh Invoice
  • Dibagian Order History kita bisa input size yang kita inginkan yaitu di box “ Add a Message”
  • Selanjutnya kita akan masuk ke sisi admin dimana sisi admin ini kita akan melihat apakah orderan yang tadi kita buat sudah masuk ke sistem admin atau belum.
  • Setelah masuk sisi admin, kita melihat orderan yang telah kita bikin tadi. Setelah itu kita masukan kode tracking dan rubah status menjadi “ Sudah membayar” dan nanti di sisi user akan berubah dan akan ada kode trackingnya.
Untuk di Video ke-dua sama saja dengan Video pertama bedanya di Video kedua menggunakan voucher Free Ongkir untuk pembelian diatas Rp. 1.000.000
Untuk Video Ke-tiga voucher yang diberikan adalah discount 50% dengan memasukan kode KARTINI Days. Dan hanya berlaku untuk pakaian wanita
Untuk Video ke-empat diberikan voucher potongan Rp. 50.000 untuk 10 orang pertama yang mendaftarkan account di batikkita.com
PANCASILA KESAKTIAN

lambang-pancasila

PANCASILA adalah sebuah Ideologi bagi Negara Indonesia. Panca yang artinya lima dan sila yang berarti prinsip atau asas. Lima prinsip nya yaitu :
  1. Ketuhanan Yang Maha Esa
  2. Kemanusiaan yang adil dan beradab
  3. Persatuan Indonesia
  4. Kerakyatan yang dipimpin oleh hikmat kebijaksanaan dalam permusyawaratan perwakilan
  5. Keadilan sosial bagi seluruh rakyat Indonesia
Pancasila mengandung makna yang amat penting bagi sejarahperjalanan Bangsa Indonesia. Karena itulah Pancasila dijadikan sebagai dasar negara ini. Artinya segala tindak tanduk dari orang-orang yang termaktub sebagai warga negara dari republik yang bernama Indonesia, haruslah didasarkan pada nilai-nilai dan semangat Pancasila. Apakah dia sebagaiseorang politisi, birokrat, aktivis, buruh, mahasiswa dan lain sebagainya. Akan tetapi banyak kenyataan yang bisa membuktikan bahwa nilai-nilai dan semangat Pancasila sudah kurang membumi. Salah satu bukti bahwasemangat dan nilai Pancasila tidak membumi di negeri ini adalah terlihat dari kebersamaan dan persaudaraan kita yang mulai melemah. Padahal dilihat dari sejarahnya bahwa bangsa ini dari awalnya adalah bangsa yang kaya akan keberagaman. Kaya akan perbedaan. Singkatnya, bangsa ini adalah bangsa yang pluralistik. Keberagaman menjadi jati diri kita sebagai sebuah bangsa. Karena itu, keberagaman tidak perlu dihilangkan. Dia hanya perlu dihargai, dihormati dan diperlakukan secara adil. 

Peringatan Hari Kesaktian Pancasila setiap tanggal 1 Oktober, harus dijadikan sebagai kesempatan untuk merefleksikan tentang pemaknaan nilai-nilai dan kesaktian Pancasila itu sendiri. Hal ini penting khususnya bagi generasi muda bangsa ini. Generasi baru tidak akan memiliki rasa percaya diri dan kebanggaan atas bangsa ini tanpa mengenali sesungguhnya sejarah kehidupannya. 

Di tengah terpaan pengaruh kekuatan global, kita seharusnyamenguatkan dan memperlengkapi diri agar tidak terjerembab dalam lika-liku zaman sekarang ini. Salah satunya adalah dengan menggali kembali nilai-nilai yang terkandung dalam Pancasila itu sendiri. Nilai-nilai itulah yang kemudian kita maknai sebagai energi untuk membangun kembali jati diri bangsa ini. Bangsa ini bisa berdiri tegak, hanya jika mau kembali menghidupkan dan sekaligus mengimplementasikan nilai-nilai Pancasila itu sendiri. Pancasila adalah dasar negara. Pancasila adalah asal tunggal dan menjadi sumber dari segala sumber hukum yang mengatur masyarakat Indonesia, termasuk kehidupan berpolitik. Karena itu, partai politik sebagai salah satu infrastruktur politik dan segala sesuatu yang hadir dan lahir dinegara ini, harus tunduk dan taat pada Pancasila 


Kesaktian disini bukan diartikan pancasila secara aktif mampu melakukan sesuatu, melainkan pandangan serta nilai-nilai yang terdapat dalam pancasila mampu ditranformasikan oleh komponen bangsa dalam berkehidupan kebangsaan dan bernegara.

Sumber :
http://004malpekanbaru.blogspot.co.id/p/hari-kesaktian-pancasila.html