SEJARAH GAME
Asal usul permainan video/video game terletak pada awal tabung sinar katoda berbasis pertahanan peluru kendali sistem pada akhir 1940-an. Program-program ini kemudian diadaptasi ke dalam permainan sederhana lainnya di era tahun 1950-an. Pada akhir 1950-an dan melalui tahun 1960-an, lebih banyak permainan komputer yang dikembangkan (kebanyakan di komputer mainframe), secara bertahap tingkat kecanggihan dan kompleksitasnya pu turut bertambah. Setelah periode ini, video game menyimpang ke berbagai platform: arcade, mainframe, konsol, pribadi komputer dan kemudian permainan genggam.
Sebelum membahas terlalu jauh tentang sejarah game, saya akan membahas
terlebih dahulu apa itu game, Game (Permainan) adalah kegiatan yang kompleks
yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah
sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain
berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau
buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi
perilaku pemain dan menentukan permainan.
Tujuan pembuatan game untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat.
Terdapat 5 kategori istilah game, yaitu : Board Games (Permainan Papan), Card Games (Permainan Kartu), Athletic Games (Permainan Atletik), Children Games (Permainan Anak), dan Computer Games (Permainan Komputer).
Tujuan pembuatan game untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat.
Terdapat 5 kategori istilah game, yaitu : Board Games (Permainan Papan), Card Games (Permainan Kartu), Athletic Games (Permainan Atletik), Children Games (Permainan Anak), dan Computer Games (Permainan Komputer).
A. SEJARAH GAME
Sejarah teknologi game komputer
secara langsung berhubungan dengan perkembangan komputer itu sendiri. Komputer
dengan kecepatan processor tinggi, grafis yang lebih mendekati realita, dan
media penyimpanan yang lebih besar sebenarnya dimaksudkan untuk memenuhi
kebutuhan dalam bermain games.
PENGERTIAN DARI GAME ONLINE
Game Online atau sering
disebut Online Games adalah sebuah permainan (games) yang dimainkan di dalam
suatu jaringan (baik LAN maupun Internet).
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN
GAME ONLINE
Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
Perkembangan game online sendiri tidak lepas juga dari perkembangan teknologi komputer dan jaringan computer itu sendiri. Meledaknya game online sendiri merupakan cerminan dari pesatnya jaringan computer yang dahulunya berskala kecil (small local network) sampai menjadi internet dan terus berkembang sampai sekarang. Games Online saat ini tidaklah sama seperti ketika games online diperkenalkan untuk pertama kalinya. Pada saat muncul pertama kalinya tahun 1960, computer hanya bisa dipakai untuk 2 orang saja untuk bermain game. Lalu muncullah computer dengan kemampuan time-sharing sehingga pemain yang bisa memainkan game tersebut bisa lebih banyak dan tidak harus berada di suatu ruangan yang sama (Multiplayer Games).
Lalu pada tahun 1970
ketika muncul jaringan computer berbasis paket (packet based computer
networking), jaringan computer tidak hanya sebatas LAN saja tetapi sudah
mencakup WAN dan menjadi Internet. Game online pertama kali muncul kebanyakan
adalah game-game simulasi perang ataupun pesawat yang dipakai untuk kepentingan
militer yang akhirnya dilepas lalu dikomersialkan, game-game ini kemudian
menginspirasi game-game yang lain muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah
puncak dari demam dotcom, sehingga penyebaran informasi mengenai game online
semakin cepat.
PERKEMBANGAN GAMES ONLINE DI INDONESIA
Menurut Ligagame Indonesia(ligagames.com), game online muncul di Indonesia pada tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun RPG(role-playing game). Tercatat lebih dari 20 judul game online yang beredar di Indonesia. Ini menandakan betapa besarnya antuiasme para gamer di Indonesia dan juga besarnya pangsa pasar games di Indonesia. Berikut adalah game online yang hadirl di Indonesia:
Menurut Ligagame Indonesia(ligagames.com), game online muncul di Indonesia pada tahun 2001, dimulai dengan masuknya Nexia Online. Game online yang beredar di Indonesia sendiri cukup beragam, mulai dari yang bergenre action, sport, maupun RPG(role-playing game). Tercatat lebih dari 20 judul game online yang beredar di Indonesia. Ini menandakan betapa besarnya antuiasme para gamer di Indonesia dan juga besarnya pangsa pasar games di Indonesia. Berikut adalah game online yang hadirl di Indonesia:
Selain game diatas, ada juga game-game seperti Warcraft,
Counterstrike, Age Of Empire, Need For Speed Series yang juga banyak menyita
perhatian para gamer di Indonesia walaupun tidak sebesar game – game yang
disebutkan diatas. Contohnya Countersrtike lebih lancar dimainkan pada mode LAN
dibandingkan internet karena latencynya yang besar dan servernya kurang cepat
sehingga sewaktu bermain game ada jeda membuat gamers menjadi tidak nyaman,
begitu juga halnya dengan Warcraft dan Age of empire.
TIPE-TIPE GAME ONLINE
First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).
Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
First Person Shooter(FPS), sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini sering disebut game tembak-tembakan).
Real-Time Strategy, merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya, biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.
Cross-Platform Online, merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke internet sehingga dapat bermain secara online).
Browser Games, merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript, php, maupun flash.
Massive Multiplayer Online Games, adalah game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata
Bedasarkan teknologi
grafis
2 Dimensi, game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata game yang termasuk ringan, tidak membebani system. Tetapi game dengan kualitas gambar 2D tidak enak dilihat apabila dibandingkan dengan game 3D sehingga rata-rata game online sekarang mengadopsi teknologi 2,5D yaitu dimana karakter yang dimainkan masih berupa 2D akan tetapi lingkungannya sudah mengadopsi 3D.
3 Dimensi, game bertipe 3 DImensi merupakan game dengan grapis yang baik dalam penggambaran secara realita, kebanyakan game-game ini memiliki perpindahan kamera (angle) hingga 360 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. Akan tetapi game 3D meminta spesifikasi komputer yang lumayan tinggi agar tampilan 3 Dimensi game tersebut ditampilkan secara sempurna
2 Dimensi, game yang mengadopsi teknologi ini rata-rata game yang termasuk ringan, tidak membebani system. Tetapi game dengan kualitas gambar 2D tidak enak dilihat apabila dibandingkan dengan game 3D sehingga rata-rata game online sekarang mengadopsi teknologi 2,5D yaitu dimana karakter yang dimainkan masih berupa 2D akan tetapi lingkungannya sudah mengadopsi 3D.
3 Dimensi, game bertipe 3 DImensi merupakan game dengan grapis yang baik dalam penggambaran secara realita, kebanyakan game-game ini memiliki perpindahan kamera (angle) hingga 360 derajat sehingga kita bisa melihat secara keseluruhan dunia games tersebut. Akan tetapi game 3D meminta spesifikasi komputer yang lumayan tinggi agar tampilan 3 Dimensi game tersebut ditampilkan secara sempurna
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN GAME
Game generasi pertama
1. Generasi Pertama
Generasi pertama konsol permainan
video berlangsung dari tahun 1972, dengan rilis dari Magnavox Odyssey, hingga
1977, ketika “pong”-style produsen konsol meninggalkan pasar secara massal
karena pengenalan dan keberhasilan mikroprosesor berbasis konsol
Magnavox Odyssey 200
Ping
pong
2. Generasi kedua
Permainan video game consol kedua disebut juga sebagai “awal
era 8 bit”. Pada pertengahan tahun 1970-an ini menggunakan kemajuan CPU dan
penggunaan catridge sebagai dasar consol. Tahun 1976, Fairchild mencoba
menghidupkan kembali dunia video game dengan menciptakan VES (Video
Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol
ini menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge. Video game ini terdiri
dari mikro prosesor, gamenya dimasukkan kedalam kepingan ROM (Read Only Memory)
yang tertempel didalam tempat plastik cartridge yang dapat dimasukkan kedalam
slot di konsol. Ketika cartridge di masukkan kedalam konsol, maka tujuan utama
mikro prosesor di dalam konsol adalah membaca memori dari cartridge dan
menjalankan program yang tersimpan disana. Consol game digenerasi ini yang
terkenal adalah atari 2600 atau VCS ( Video Computer System) dan terdapat pula
console game yang lain yaitu Intellivision dan Colecovision
Gambar 5. VES (Video Entertainment System)
Dalam sejarah video game,
generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit
era) dimulai pada tahun 1976 dengan merilis Fairchild Channel F dan Radofin
1292 Advanced Programmable Video sistem. Di era generasi kedua ini yang menjadi
primadona konsol game adalah konsol game ATARI ,di antaranya adalah: Fairchild
Channel F, Atari 2600, Magnavox Odyssey ver. 2, Atari 5200.
3. Generasi Ke Tiga
Generasi ketiga dimulai pada tahun
1983 dengan dipasarkannya Jepang Family Computer tau lebih dikenal dengan nama
FAMICOM(kemudian dikenal sebagai Nintendo Entertainment System di seluruh
dunia). Walaupun konsol generasi sebelumnya juga menggunakan 8-bit processor,
pada akhir generasi inilah konsol rumah yang pertama kali diberi label oleh
mereka “bit”. Ini juga masuk ke mode sebagai sistem 16-bit seperti Mega Drive /
Genesis dipasarkan untuk membedakan antara generasi konsol. Di Amerika Serikat,
generasi ini di game ini terutama didominasi oleh NES / Famicom. Di era ini
pulalah terjadi perang konsol game yang pertama antara perusahaan konsol
Nintendo dengan SEGA.
konsol FAMICOM dan SEGA
4. Generasi Ke Empat
Generasi keempat atau
biasa disebut dengan era 16 bit,pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat
di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan bernama Sega mencoba menyaingi
Nintendo. Pada tahun 1988, Sega merilis konsol next-generation mereka, Sega
Mega Drive (yang juga dikenal dengan Sega Genesis). Konsol ini menyajikan
gambar yang lebih tajam dan animasi yang lebih halus dibanding NES. Konsol ini
cukup berhasil memberi tekanan, tetapi NES tetap bertahan dengan angka
penjualan tinggi. Dua tahun berselang, pada 1990, Nintendo kembali menggebrak dengan
konsol next-gen mereka, SNES (Super Nintendo Entertainment System). Selama 4
tahun, Nintendo dan Sega menjadi bebuyutan, meskipun ada beberapa produsen
seperti SNK dengan NeoGeo-nya, NEC dengan TurboGrafx-16 dan Phillips CD-i, tapi
kedua konsol mereka begitu handal dan populer.
Tahun 1989
Tahun 1989
Nintendo merilis
game-handheld, Game Boy. Harga: $109.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
Tahun 1990
Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.
NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.
SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.
SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.
Sega merilis game-handheld Game Gear.
Microprose terbentuk.
NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.
Tahun 1991
Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
Tahun 1992
Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.
Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.
NEC merilis video game sistem Turbografx-16, PC Engine versi Amerika Utara. Harga: $189.
Sega merilis video game system Sega Genesis. Harga: $249.
Atari merilis game-handheld berwarna pertama Atari Lynx. Harga: $149.
NEC merilis versi yang ditingkatkan dari console PC Engine mereka di Jepang, SuperGrafx. Hanya 5 judul game yang memanfaatkan video game ini dan tidak pernah dijual secara komersial di luar Jepang.
Tahun 1990
Trip Hawkins keluar dari Electronic Arts dan mendirikan 3DO.
NEC merilis Turbografx CD ekspansi untuk Turbografx-16, mengupgrade sistem tersebut dengan CD-ROM. Harga: $399.
SNK merilis Neo-Geo (AES), untuk pertama kalinya sistem yang benar-benar membawa arcade ke rumah. Harga: $699.
SquareSoft merilis Final Fantasy pertama yang nantinya menjadi role-playing game terbaik di sistem console.
Sega merilis game-handheld Game Gear.
Microprose terbentuk.
NEC merilis versi hanheld dari Turbografx-16 console mereka, TurboExpress.
Tahun 1991
Commodore merilis video game rumahan berbasis CD, CDTV. Harga: $999.
Fujitsu merilis FM Towns Marty, console 32-bit pertama di dunia.
Nintendo merilis Super Nintendo. Harga: $199.
Joe Santulli dan Kevin Oleniacz mendirikan Digital Press, publikasi independent kolektor video game berbagai sistem.
Dua penerbit PC entertaintment utama, Cinemaware dan Epyx, tutup.
Tahun 1992
Philips merilis video game rumahan berbasis CD, CD-i.
Sega merilis ekspansi Sega CD untuk Sega Genesis.
5. Generasi Ke Lima
Generasi kelima atau
disebut juga dengan era konsol 32 bit. dimana konsol game yang paling populer
pada generasi ini adalah Sony Playstation
6. Generasi Ke Enam
Generasi keenam dibuka dengan peluncuran
konsol terakhir Sega, Dreamcast (1999). Konsol unik ini memiliki fitur game
online, dan merupakan konsol game 128-bit pertama. Sayang, Sega gulung tikar
dan memutuskan untuk hengkang dari dunia konsol game dua tahun berikutnya. Pada
tahun 2001, Sony menggeber PS2, disusul Nintendo dengan GameCube-nya. Kali ini,
keduanya menuai kesuksesan yang hampir berimbang, meskipun PS2 masih menduduki
peringkat teratas. Pada era ini, Nintendo juga mengeluarkan dua konsol genggam,
yaitu Gameboy Advance, dan Nintendo DS, handheld terbaru Nintendo yang berlayar
ganda dan memiliki fitur online serta touch sensitive. Sony pun mengeluarkan
versi ekonomis dari PS, yaitu PSone. Lalu, mereka memproduksi handheld
pertamanya, PlayStation Portable (PSP) yang hingga saat ini terus membayangi
kesuksesan Nintendo DS.
7.
Generasi Ke Tujuh
Dikarenakan semakin canggihnya teknologi di
bidang teknologi, 3 perusahaan konsol terbesar (Sony, Nintendo, dan Microsoft)
mengeluarkan kembali konsol next-generation mereka keluaran terbaru. Sony
mengeluarkan konsol next-gen yang diberi nama PS3 (Play Station 3), lalu
Nintendo dengan Nintendo Wii kemudian Microsoft dengan Xbox 360. Pada generasi
ini semakin dikembangkan sistem permainan online atau permainan yang melibatkan
banyak pemain yang terhubung dengan konsol mereka dan semakin ditinggalkannya
permainan single player.
Xbox 360 dan Playstation 3 menawarkan tampilan
atau grafik dengan kualitas tinggi, pada saat yang sama Nintendo’s Wii fokus
pada pengendali atau biasa yang disebut joystick dengan menggunakan sensor
gerak. Ketiga permainan di atas mempunyai joystick tanpa kabel atau yang
disebut dengan wireless.
Gambar 13. Xbox 360, Nintendo’s
Wii dan Play Station 3
8. Generasi Ke Delapan
Di generasi
kedelapan, konsol game semakin canggih dengan berbagai dukungan
sensor hingga hadirnya fitur-fitur yang tidak hanya mampu sebagai konsol game,
namun juga mampu sebagai Multimedia-Machine. Seperti Microsoft XBOX-One
dengan Sensor Kinect , Nintendo Wii-U dengan sensor Wii Remote dan Playstation
4 dengan Sensor
Playstation Move.
B. Platform Game
platform
game secara sederhana dapat diartikan sebagai perangkat (devices) dimana game
tersebut akan dijalankan.
Sebelum
memulai pembuatan sebuah game, seorang game developer perlu menentukan game apa
yang akan dibuat, mulai dari genrenya, style artnya, termasuk menentukan akan
dibuat di platform apa. Untuk game developer, pemilihan platform akan
menentukan model game yang akan dibuat.
Macam – macam platform game dan contoh game nya
Playsation 1
Sony Playstation melakukan gebrakan yang sangat dahsyat
pada industri game pada awal kemunculannya sekitar tahun 1994. Dengan
menciptakan Playstation, Sony telah menciptakan standar baru dalam bermain game
console. Mulai dari bermain mengunakan CD ROM sebagai penyimpan software game,
stik yang bisa bergetar, memory stick untuk menyimpan game dan grafik yang
sangat mumpuni pada masanya. Playstation 1 berhasil mencapa penjualan diatas
100 juta unit sebelum produksi nya dihentikan pada tahun 2006. untuk contoh
game yang terkenal dikalangan para gamers terdahulu pada saat konsol game ini
masih booming yaitu
Harvest Moon: Back To Nature
2. X-Box 360
Console yang diluncurkan oleh microsoft ini merupakan
versi lanjutan dari yang sebelumnya Xbox. X-Box 360 adalah pesaing utama dari
Playsation 3 dan Nintendo Wii. X-box 360 tercatat telah terjual sebanyak 83
juta unit. Console ini menawarkan servis online yang memungkinkan orang untuk
bisa bermain online dan bertemu lawan main dari tempat yang lain. contoh untuk
game pada x box ini yaitu :
Far Cry 3
3. Nintendo Wii
Nintendo Wii merupakan console game yang memberikan
pengalaman bermain yang berbeda dengan console game yang lain. Console ini
mengajak pemain untuk bermain game sambil bergerak karena Wii mengunakan sensor
yang dapat membaca gerakan pemain dan membuat pengalaman bermain game menjadi
lebih nyata. Console ini telah terjual sebanyak 100 juta unit lebih sejak diluncurkan
pada tahun 2006.
4. Console
Game
Console game adalah alat
yang digunakan untuk memainkan game. Contoh, Playstation, X-Box, NES, Gameboy,
Nintendo DS, Nintendo Wii, dan masih banyak lagi. Console game hanya bisa
memainkan game yang memang dibuat untuk dimainkan pada console tersebut.
Para pengelola industri
game berlomba-lomba untuk menciptakan game yang lebih nyata dan menarik untuk
para pemainnya. Hal inilah yang membuat perkembangan games di komputer sangat
cepat. Sehingga games bukan hanya sekedar permainan untuk mengisi waktu luang
atau sekedar hobi. Melainkan sebuah cara untuk meningkatkan kreatifitas dan
tingkat intelektual para penggunanya.
Contoh : Monster Hunter World
5. Arcade Games
Yaitu jenis game yang d
imainkan pada tempat Khusus dan memiliki Box atau mesin khusus yang di
design untuk jenis video games tertentu dan tidak jarang bahkan memiliki fitur
yang dapat membuat pemainnya lebih merasa “masuk” dan “menikmati”, seperti
pistol, kursi khusus, sensor gerakan, sensor injakkan dan setir mobil (beserta
transmisinya tentunya). Contohnya itu seperti Ding – Dong kalau di Indonesia.
C. Macam – Macam Genre Game
1. Action Game
Dalam bahasa Indonesia disebut
Permainan Aksi, merupakan game yang mengharuskan pemain menggunakan refleks,
akurasi dan waktu yang tepat untuk menyelesaikan sebuah tantangan atau melawan
musuh.
Contoh dari permainan action
game adalah Modern Combat 5: Blackout
Gambar 21. Action Game Modern Combat 5:
Blackout
2. Fighting game
Game satu
ini berisi pertarungan. Dalam game ini, pemain dapat memilih karakter dengan
kemampuan berbeda-beda. Pemain juga bisa mengeluarkan jurus dan kemampuan
berbeda dari tiap karakter untuk mengalahkan musuh. Biasanya pertarungan hadir
secara one on one (satu lawan satu) dalam sebuah arena yang
terbatas. Contoh game jenis ini yang cukup terkenal ialah Mortal Kombat, Street
fighter hingga Teken.
3. RTS (Real TIme
Strategy)
suatu permainan komputer
yang memiliki ciri khas berupa permainan perang yang tiap pemainnya memiliki
suatu negara, negara tersebut di kelola dalam hal pengumpulan sumberdaya (alam,
manusia, ekonomi), pengaturan strategi pasukan-pasukan tempur, diplomasi dengan
negara tetanga, peningkatan ekonomi, pengembangan keyakinan, pengembangan
pendidikan dari negara primitif menuju peradaban modern. Contohnya : Age of
Empire, Command n Conquer, Stronghold, Warcraft, dsb.
4. FPS (First Person
Shooter)
Jenis permainan dengan
tampilan pada layar pemain adalah sudut pandang tokoh karakter yang dimainkan.
contoh game nya yaitu : Counter Strike
5. Racing Game
Need for Speed
Game ini berisi game balapan atau kemampuan
mengemudi baik motor dan mobil atau kendaraan lainnya. Game ini akan memacu
adrenalin pemain untuk menjadi yang tercepat di sirkuit. Game jenis ini
contohnya, Racing game dan Need for Speed.
d. Aspek
Bisnis (Keuntungan)
1. Warnet
Warung Internet atau yang
sering disebut Warnet ini merupakan tempat untuk mencari informasi atau bermain
Game Online. Warnet merupakan bentuk usaha yang dikelola oleh kelompok
maupun perolangan (individu). Biasanya pengguna akan dikenakan biaya perjam
sesuai dengan lama penggunaannya. Dan trick discount dari warnet ini yang dapat
membuat pengguna seperti “ketagihan” saat bermain game online.
Misal harga perjam 3.000, jika
bermain 2 jam 5.000, dan seterusnya. Bagi yang maniac dengan game online, akan
rela mengeluarkan kocek lebih untuk bermain game online tersebut.
2. Rental PS
Rental PS, tak berbeda jauh
dengan Warnet. Hanya saja pada Warnet kita bermain secara Online. Dimulai dari
Rental PS2 hingga PS3 banyak digemari oleh anak-anak hingga dewasa. Dari aspek
bisnis, rental PS ini terbilang menjajikan dari tingginya minat masyarakat
terhadap console game yang satu ini.
3. Event Game Online
Biasanya event ini bisa berisi
Turnamen atau jual-beli item, dan tentunya event game online ini memerlukan
biaya yang cukup banyak untuk menarik para pecinta game untuk menghadiri Event
ini. Maka dari itu, aspek bisnis pada Event Game Online ini dapat dilihat,
seperti didukung oleh sponsor besar atau sponsor ternama yang dimana sponsor ini
digunakan untuk memberikan hadiah kepada pemenang yang telah beradu kekuatan
atau skill untuk mengalahkan lawan-lawannya.
4. Arcade Game
Bisnis game arcade game ini
seperti mesin dindong pada jaman 90an, atau sekarang seperti mesin arcade yang
ada di Timezone, Fun Wordl atau semacamnya.
Bisnis pada Arcade Game ini
tentunya meliputi kerja sama antar perusahaan – perusahaan besar yang dimana
dalam 1 tempat kita akan menjumpai banyak permainan, seperti action game,
racing game, fighing game, dance simulator, sport dsb yang dimana games
tersebut dirilis dari perusahaan ternama seperti Sega, Konami, dsb.
Jika dilihat dari aspek
bisnisnya, pada tempat ini kita diharuskan mengisi saldo dalam bentuk kartu
yang dapat kita beli di kasir mulai harga 10.000, dan untuk biaya bermain game
ini ialah 2.900. hingga 15.000 dan kita akan menerima tiket yang dapat
ditukarkan dengan barang. Dan hal inilah yang dapat dijadikan keuntungan bagi
perusahaan dan pemain.
E. Referensi
https://reviandhika95.wordpress.com/2012/10/12/sejarah-dan-perkembangan-game-online/(diakses pada tanggal 27 Maret 2018)
http://www.martinrecords.com/game/penting-untuk-diketahui-sejarah-perkembangan-game-dan-jenisnya/
diunduh pada tanggal 27 Maret 2018